➦ Modélisation d'une bougie, travail du mode bevel
Reproduction et modélisation d'une bougie colorée ; travail du rendering, de la fonction du "Bevel".
La modélisation d'objets et d'environnements 3D me permet, en général, de travailler le lien visuels, sonores et animés entre l'univers et le sujet d'un projet à concevoir.
➦ Modélisation d'une gameboy, travail des ombres et des lumières
Conception d'une gameboy sur Blender ; travail des couleurs, des fonctions de base de la modélisation 3D telles que le "scale", le "extrude" et les couleurs.